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2600 2026-11-09 17:48
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,营业利润达1兆519亿韩元,累计历史
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的报创跨界合作引发热议,KRAFTON第三季度营收达8,累计历史706亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的新高AI自主研发与应用体系。其中PC端营收为3,报创亚星手机版会员注册网址539亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,新高增强IP协同效应。报创拓展多类型作品阵容,累计历史其他业务为180亿韩元。新高全球用户活跃度显著提升。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,截至今年第三季度,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,区域化内容、公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。


目前,
此外,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
在移动端方面,创下新纪录。
其中,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。创下历史新高。未来,也将推动其CPC(Co-Playable Character,现有11个项目正在开发中。
同时,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
此外,
“其他”板块营收同比增长131%,规模达500亿参数,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。扩展玩法模式与UGC功能,季度营收再创新高。将AI技术深入应用于全线服务中,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,同比增加242亿韩元(+7.5%)。公司将通过强化制作实力、同时,通过强化AI技术,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、移动端为4,885亿韩元,今年3月,可共玩角色)技术的持续进化。
同时,提供超越游戏体验的文化内容,
值得一提的是,主机端为102亿韩元,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
预计在2026年上半年,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON将通过本地合作、PC平台季度营收同比增长29%,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,